通过观看整个夏季赛的比赛,尤其是季后赛的BO5,相信大家都看得出来目前版本的最优解就是“野核”!会“野核”的LGD和小花生打的IG和宁王满头是包,两场BO5,IG战队均被LGD战队稳稳压制;同样会“野核”的就看双方打野的个人实力,SOFM和Kanavi明显比小花生要强,所以他们两队也把LGD打的满头是包。

但是最终拿到冠军的TES战队,他们没有使用野核的打法,却能够战胜JDG战队和SN战队,这是凭什么呢?

这里小编抛出一个“暴论”:那就是这个版本根本不是“野核”版本,而是主“龙魂”版本下的“下路”版本。

接下来说一说我的论据:

首先,S10世界赛并没有打完,在最终冠军战队没有诞生之前,你根本就不能下定结论是什么版本,只有冠军战队的打法才是版本的契合打法,也才是版本的最终答案。

正如同S8IG没夺冠之前,谁能想到是以“个人实力”为主的线权版本;又比如S9FPX没夺冠之前,谁又会想到是以“游走支援”为主的节奏版本,所以在没有最终冠军之前,说“野核”版本还为之过早。

其次我们看版本走向不能单看一两个小版本,而要结合整个赛季的大版本来看,那么今年S10的主线版本是什么呢?

就是“龙魂”!

龙魂的改动才是这个赛季的最大改动,其他小版本的任何改动,只是在这个基础上的“添添改改”,就连现在的“野核”打法也正式建立在这个基础之上。

最后就是现在我们常说的“野核”他真的是野核打法吗?

很显然不是,大家回想一下真正的“野核”打法,以前就有出现过,像什么“宝石剑圣”,还有“死歌”以及SOFM的“狮子狗”那场,这些才是真正的野核,中单都是不吃线或者很少吃线完全当狗的,大家再看看现在的比赛,这明显不是!

现在的“野核”只是打野的地位提高了,从之前的工具人提升到了核心之一,最关键的是打野地位提升的原因还是因为“龙魂”,因为现在的龙魂太重要了,而打野又是决定小龙归属的关键位置,所以才会让出一些资源给打野,让打野有更高的经济等级来获得更高的战斗力。

这样无论是双方打野在野区碰撞,还是团战拼惩戒,“野核”英雄就会更具有优势,这才是为什么选出“野核”英雄的原因。

那么TES战队明显不是以野核打法,却能战胜那些“野核”打法战队的原因是什么呢?

小编认为有以下几点:

1.TES战队虽然不打“野核”,但是卡萨会玩这些野核英雄,这样TES在BP上不会吃亏;

2.卡萨以控图为主,辅以GANK,这样对上野核不会非常落后,就拿TES对阵SN的第一场来说,SOFM疯狂刷野,等级最高时一度领先卡萨三级,但是卡萨控图做视野保护线上以及抓人把三条线全养肥了,试问一个3-0的卡萨和一个3-0的JKL或者是左手,谁的作用更大?

3.最关键的就是TES有线权,尤其是下路有线权。上文有讲过,S10最主要的改动就是龙魂,而小龙又是在下半区的,所以下路的线权以及前中期战斗能力才是最关键的。

即使卡萨对位有落后,但是在下路有线权能先到且战斗力强的情况下,小龙的归属权依然是TES的。另外再加上现在下路的英雄选择,都是以前中期战斗力为主,这也是为什么我会说这个版本可能是主龙魂版本下的下路版本。

这一点除了TES两场BO5可以证明之外还有IG对上LGD唯一赢得哪一场,通过赛后曝光的视频来看,宁王一直在对下路说:让他们下路一定要赢。

结果那一场IG下路做到了,牢牢掌握住了下路的主动权,于是乎就连宁王都能控下小龙,所以又再一次证明了下路线权的重要性。

现在的TES战队,他们不仅可以保证下路的线权,最恐怖的是左手也能一直掌握中路的主动权,于是在整个下半区都是TES优势的情况下,能赢是必然的,到是3:2的比分却是有些意外的。